10 yıllık Candy Crush: Bu mobil yapboz oyunu neden hak ettiği takdiri görmüyor?


2012’de şimdiye kadar piyasaya sürülen en yüksek hasılat yapan 10 mobil oyundan üçü. Candy Crush Saga, Clash of Clans ve Puzzle & Dragons, yan oyunları veya lisans anlaşmalarını saymadan önce her biri milyarlarca dolar gelir elde etti.

Akıllı telefon ekran boyutları büyüdüğünde ortaya çıktılar ve geliştiricilere oynayacakları daha fazla alan sağladılar. Oyun yapımcıları, ekstra canlar, güçlendirmeler veya kişiselleştirilmiş kıyafetler için ücret talep eden oynaması ücretsiz oyunların iş modelinde ustalaşmaya başlıyordu.

Bugün mobil, oyun pazarında bir yan gösteri olmaktan çıkıp en büyük gelir kaynağı haline geldi. Sürekli yeni seviyeler veya sınırlı süreli etkinliklerle oyunları “canlı hizmetlere” dönüştürmek, popüler bir mobil oyunu bir konsol oyunu kadar, hatta daha uzun süre devam ettirebilir.

Candy Crush Saga, 2012 kohortunun en kalıcı küresel hiti oldu. 3 milyar kez indirildi ve hala ayda 200 milyondan fazla oyuncu çekiyor.

Bununla birlikte, finansal başarı kültürel etkiyle eşleşmedi. Oyunun ömür boyu kazancının Star Trek veya Superman serilerininkine benzer olduğu tahmin ediliyor, ancak bu popüler kültür yiğitlerinin kaşesinin yalnızca bir kısmına sahip.


Kaynak : https://www.channelnewsasia.com/entertainment/candy-crush-mobile-puzzle-game-10-years-3082716

Yorum yapın

SMM Panel PDF Kitap indir